Final fantasy juego de Final Fantasy de citas

Ramza Mercenario

2018.06.03 23:45 YupiGamer Ramza Mercenario

Rareza: 5★ - 6★ Oficio: Escudero Rol: Daño Fisico, Tanque Adquisición: Invocación Insólita Limitadas: No Exclusivas: No Origen: FFT Género: Masculino Raza: Humano No. 561, 562 Maestro Fiel: Japa Mala
"Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza es el menor de la prestigiosa Casa Beoulve y abandonó su familia y sus lazos militares al ver lo mal que trataban a la gente común. Tras renunciar al apellido Beoulve, acabó por adoptar el apellido de soltera de su madre y se unió a un grupo de mercenarios liderado por un antiguo caballero, Gaffgarion. Sin embargo, esto acabó convirtiéndose en un nuevo enfrentamiento con su familia, la Casa Beoulve, puesto que Gaffgarion intentaría secuestrar a la princesa Ovelia."
 
 

Estadísticas

Estadisticas

Rareza HP PM ATQ DEF MAG ESP Golpes Cristales Exp. Patrón de crecimiento
5★ 2787 121 113 103 92 90 3 4 6
6★ 3624 158 147 134 120 117 3 4 6

Aumento máximo de estadísticas

Rareza HP MP ATQ DEF MAG ESP
5★ 300 50 20 20 20 20
6★ 450 75 30 30 30 30
 
 
 

Habilidades

Especial

ACTIVAS
Rareza mínima Nivel Icono Nombre Efecto Golpes PM
5★ 1 - Pedrada Daño Fijo (500) a un enemigo 1 0
5★ 1 - Alentar Aumenta el ATQ/MAG por 3 turnos a un aliado - 12
5★ 51 - Rompearma Daño físico (x1.8) a un enemigo. Reduce el ataque del enemigo en un 40% por 5 turnos 1 12
6★ 61 - Rompemente Daño físico (x1.8) a un enemigo. Reduce la magia del enemigo en un 40% por 5 turnos 1 12
6★ 91 - Espada justiciera Daño físico x2.5 ignorando un 25% de la DEF a un enemigo 8 45
 
PASIVAS
Rareza mínima Nivel Icono Nombre Efecto
5★ 11 - Contraplacaje Probabilidad de contraatacar ataques fisicos (30%) con ataque basico
5★ 21 - DEF +20% Incrementa la DEF (20%)
5★ 21 - ESP +20% Incrementa el ESP (20%)
5★ 23 - Hereje Marcado Incrementa la MAG (50%) cuando esta equipado con túnicas
5★ 41 - MAG +20% Incrementa la MAG (20%)
5★ 41 - PM +20% Incrementa el PM (20%)
5★ 80 - AutoRefrescar Regenera PM (5%) por turno
6★ 1 - Linaje noble Probabilidad de proteger a un aliado (75%) con mitigacion de daño (50%)
6★ 31 - HP +20% Incrementa la HP (20%)
6★ 71 - Último de los Beoulve Incrementa la DEF (50%) cuando esta equipado con un casco
6★ 71 - Orgullo de guerrero Incrementa el ATK (50%) cuando esta equipado con un sombrero
6★ 81 - ATQ +20% Incrementa el ATQ (20%)
6★ 85 - Justicia verdadera Incrementa la DEF/ESP (15%) cuando esta equipado con un escudo ligero
6★ 100 - Héroe verdadero Incrementa la resistencia (100%) a todos los estados alterados
 

Magia

Rareza mínima Nivel Icono Nombre Efecto Golpes PM
5★ 1 - Cura+ Recupera la VIT (400 HP, 3x)de todos los aliados - 7
5★ 1 - Esna+ Cura veneno, ceguera, sueño, silencio, parálisis y confusión a todos los aliados - 21
5★ 80 - Artema Daño Parcial Absoluto mágico (2.8x) a todos los enemigos 1 60
5★ 80 - Lázaro Resucita a un aliado K.O. y recupera su VIT (100%) - 12
 
 
 

Encantamientos:

(Lo copié y pegue de lo que ya hiciste anteriormente, solo para tener todo en uno)
Nombre Nivel Descripción Gil Tipo T1 T2 T3 T4 T5
Heroe verdadero Base +100% Resistencia a todos los estados alterados - - - - - - -
Heroe verdadero +1 +100% Resistencia a todos los estados alterados + Inmunidad al Encanto 500,000 Verde 20 15 10 4 2
Heroe verdadero +2 +100% Resistencia a todos los estados alterados + Inmunidad al Encanto + 15% Resistencia a todos los elementos 500,000 Verde 30 23 15 8 2
Hereje Marcado Base +50% MAG cuando equipa túnica - - - - - - -
Hereje Marcado +1 +50% MAG/SPR cuando equipa túnica 250,000 Técnico 15 8 5 1 -
Hereje Marcado +2 +50% MAG/SPR cuando equipa túnica +50% ATQ/DEF cuando equipa una armadura Ligera/Pesada 250,000 Técnico 23 12 8 2 1
Justicia verdadera Base +15% DEF/ESP cuando equipa un escudo ligero - - - - - - -
Justicia verdadera +1 +15% DEF/ESP cuando equipa un escudo ligero/pesado 250,000 Guardián 15 8 5 1 -
Justicia verdadera +2 +30% DEF/ESP cuando equipa un escudo ligero/pesado + 20% HP 250,000 Guardián 23 12 8 2 1
Pedrada Base ST 400 de daño - - - - - - -
Pedrada +1 AoE 1000 de daño + 2 turnos de 100% provocación + aumento en 20 PM el costo 250,000 Guardián 15 10 8 2 1
Pedrada +2 AoE 2500 de daño + 3 turnos de 100% provocación + 40% de reducción de daño a sí mismo + aumento en 10 PM el costo 250,000 Guardián 23 15 12 4 1
Hoja justiciera Base 250% ST 8 golpes de daño físico + ignora el 25% de la DEF - - - - - - -
Hoja justiciera +1 300% ST 8 golpes de daño físico + ignora el 25% de la DEF 500,000 Negro 20 15 10 4 1
Hoja justiciera +2 300% ST 8 golpes de daño físico + ignora el 25% de la DEF + ST 3 turnos de -45% reducción ATQ/MAG, cambia Weapon Break/Mind Break a Weapon Break+2/Mind Break+2 500,000 Negro 30 23 15 8 2

Skill cambiadas/Desbloquedas

Nombre Descripción
Rompearma+2 180% ST 1 golpe de daño físico + ST 5 turnos de -60% reducción de ATQ
Rompemente+2 180% ST 1 golpe de daño físico + ST 5 turnos de -60% reducción de MAG
 
 

Estallido Límite

Rareza Nombre Nivel Efecto Golpes Costo
5★ Hoja Artema Base Daño físico (x2.5) ignorando DEF (50%) todos los enemigos. Remueve los efectos de los enemigos 1 14
5★ Hoja Artema Máximo Daño físico (x3.45) ignorando DEF (50%) todos los enemigos. Remueve los efectos de los enemigos 1 14
6★ Hoja Artema Base Daño físico (x2.7) ignorando DEF (50%) todos los enemigos. Remueve los efectos de los enemigos 1 14
6★ Hoja Artema Máximo Daño físico (x3.9) ignorando DEF (50%) todos los enemigos. Remueve los efectos de los enemigos 1 14
 

Citas

Historia de Fondo

5★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza es el menor de la prestigiosa Casa Beoulve y abandonó su familia y sus lazos militares al ver lo mal que trataban a la gente común. Tras renunciar al apellido Beoulve, acabó por adoptar el apellido de soltera de su madre y se unió a un grupo de mercenarios liderado por un antiguo caballero, Gaffgarion. Sin embargo, esto acabó convirtiéndose en un nuevo enfrentamiento con su familia, la Casa Beoulve, puesto que Gaffgarion intentaría secuestrar a la princesa Ovelia
6★ Un joven que aparece en historias sobre las piedras sagradas conocidas como auracitas en el mundo lejano de Ivalice. Ramza se unió al grupo de mercenarios de Gaffgarion y, por tanto, se vio envuelto en sus planes para secuestrar a la princesa Ovelia. Al cabo de un tiempo, se enteró de que su hermano Dycedarg ha estado utilizando la guerra para ganar una mayor influencia política, por lo que decide enfrentarse a él para preservar la justicia. Aunque Ramza está decidido a evitar que la guerra siga yendo a más, la apariencia de la mística auracita solo sirve para conducir a Ramza al clamor de la batalla.

Fusión

5★ Que tanta gente tenga que morir y sufrir por capricho de unos pocos...Es imperdonable.
6★ Nunca dejaré de empuñar mi espada en defensa de la gente.

Despertar

5★ ¡No volveré a permitir que se sacrifique a los débiles!

Invocación

6★ Yo también iré. No seré una carga para ti.

Maestro Fiel

Tengo amigos. Amigos con la misma determinación que yo. Te considero uno de esos amigos. 
 

Reviews de Usuarios

 

Notas

Estilo de juego

Ramza tiene una variación: Ramza Mercenario

Trivia

Protagonista princial de Final Fantasy Tactics y su remake, Final Fantasy Tactics: War of the Lions.
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